IEICE 2021年大会 2021-02-28 に hosobe が投稿 電子情報通信学会(IEICE) 2021年総合大会@オンラインで,森田隆弘が研究発表を行います: ドットイートゲームへのQ学習の適用 (森田隆弘, 細部博史)